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El pensamiento lógico y la robótica se tomaron la II Feria de Ciencia y tecnología

  • Los estudiantes de Jornada Complementaria Escolar presentaron 14 proyectos relacionados a las temáticas articuladas a los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Los ganadores son de la Institución Educativa Instituto Técnico Francisco José Caldas con su proyecto ‘Infected war’.

Mendisitos es el grupo conformado por Jesús David García, Yeiker Suárez, Fabiola Fuentes, Sofía Duque y Mariana Cardona, de la Institución Educativa Gran Colombia, quienes con su proyecto Laberinto sin barrera; buscan ayudar a las personas con discapacidad visual a mejorar su razonamiento lógico y toma de decisiones a través de una experiencia divertida y desafiante.

Jesús David García González, estudiante de grado noveno de la Institución Educativa Gran Colombia.

“Mis amigos y yo somos muy creativos y en un trabajo que nos puso el profesor surgió la idea de hacer un juego para personas con discapacidad visual. Los otros compañeros estaban haciendo laberintos como los conocemos, pero nos preguntamos: ¿por qué no fusionar un laberinto tradicional y convertirlo en un laberinto para personas con discapacidad visual, es decir, que busque la inclusión”, cuenta Jesús David García, integrante del proyecto. 

Juan Eduardo Zuluaga, director de Confa.

Los 14 proyectos exhibidos en la Universidad Autónoma de Manizales debían estar relacionados a las temáticas articuladas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) cumpliendo el reto de pensamiento lógico y presentación robótica, así lo explica Juan Eduardo Zuluaga, director de Confa: “esto demuestra las habilidades de los muchachos en la resolución de problemas aplicando la tecnología. La idea es seguir creciendo cada vez más en este tipo de iniciativas y, para que una persona se desenvuelva bien en este siglo, debe tener habilidades tecnológicas y en inglés, que es a lo que apostamos”.

Edward Samuel Velázquez Buitrago y Miguel Sebastián Rojas, grado octavo de la Institución Educativa Técnico Francisco José de Caldas.

Otro de los proyectos que se presentaron fue Infected war, de la Institución Educativa Instituto Técnico Francisco José de Caldas ocupando el primer lugar con una puntuación promedio de 33 sobre 35. Con el objetivo de concientizar al reciclaje y no botar basura para evitar el fin del planeta, “el juego nos redirige a un mapa que tiene dos niveles. Escogemos el mapa desbloqueado, recogemos la basura y lo mismo hacemos en el siguiente mapa. Después de que el profesor nos dijo cuál ODS teníamos, las ideas que tuvimos fueron sobre el medio ambiente y el cambio climático”, relatan Edward Samuel Velázquez Buitrago y Miguel Sebastián Rojas, ambos de grado 8°. Los estudiantes aseguran que continuarán con el proyecto mejorándolo y complementándolo.

Desde la Secretaría de Educación manifiestan que es satisfactorio conocer estos proyectos de pensamiento computacional articulados a los ODS con la alianza estratégica con Confa. Las instituciones participantes fueron Francisco José de Caldas, Chipre, Colcristo, Gran Colombia, La Asunción,  Universitario, Normal Superior de Manizales, Andrés Bello y La Sultana.

Los demás proyectos participantes realizaron sus proyectos en las líneas de Educación de calidad, Igualdad de género, Acción por el clima, Hambre cero, Poner fin a la pobreza en todas sus formas en todo el mundo, Medio ambiente y Toma de decisión de carreras universitarias y salud mental.

Dato de interés 

  • La primera Feria de Ciencia y tecnología del programa de Jornada Escolar Complementaria en modalidad de Pensamiento computacional se celebró el año pasado.
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